《博德之门3》醉拳宗武僧更新和能力解开全解析及副职特性详细解答 博德之门3希望之邸怎么去
摘要:《博德之门3》8号补丁新增了武僧的副职业醉拳宗,许多小伙伴可能还不太了解醉拳宗武僧的特性,下面就为大家带来《博德之门3》醉拳宗武僧升级解锁能力汇总,希望对大家有所帮助。,《博德之门3》醉拳宗武僧更新和能力解开全解析及副职特性详细解答 博德之门3希望之邸怎么去
《博德之门3》的8号补丁为玩家带来了最新的武僧副职业——醉拳宗。很多玩家也许对醉拳宗的特征还不太了解,下面大家将为大家详细说明《博德之门3》醉拳宗武僧的更新解开能力,希望能为大家的游戏尝试提供帮助。
“小编认为是一个身法难以捉摸的酒鬼,你将在战斗中如鱼得水,借助隐藏在外表下的精妙动作来挫败敌人。”
醉拳宗武僧特性
醉拳宗作为副职业,继承了基础职业战士的全部特性,并增加了下面内容额外特性。
等级 3副职特性【酗酒无赖】你可以免疫醉酒带来的负面效果。饮酒后可以恢复一半的气点(给下取整),每天生效一次。
副职特性【醉酒表演】获取表演熟练项,提高你的社交能力。
职业动作【醉拳诀窍】造成8~14点伤害,包含1d4+3钝击和1d4+3钝击。快速连续出拳,赋予自己3米的额外移动速度,并获取撤离的好处。近战/附赠动作/气点。
等级 4副职特性【及时行乐】每当醉酒打击命中时,武僧将获取及时行乐效果,增加护甲等级,并提高针对醉酒目标的攻击掷骰结局。
职业动作【醉酒打击】造成4~9点伤害,1d6+3钝击。用拳头攻击壹个生物,有概率使其醉酒。近战/动作/气点。
等级 6副职特性【鲤鱼打挺】当你处于倒伏情形时,站起只需运用1.5米的移动速度。
副职特性【借力打力】当壹个生物的近战攻击未命中你时,你可以消耗1个气点作为反应,反击进行徒手打击。
等级 9职业动作【发人深醒】造成8~27点伤害,包含1d6+3钝击和2d8+2心灵伤害。攻击壹个醉酒目标,通过额外的心灵伤害使其清醒。成功命中后,武僧将失去及时行乐效果。近战/动作/气点。
等级 11副职特性【醉汉机运】当你进行一次属性检定、攻击掷骰或豁免检定且处于劣势时,可以消耗2个气点抵消劣势。
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