明日方舟灰烬解析明日方舟灰烬测评 明日方舟灰烬nga
特别好,特别好。和综合粉碎的空串相比,余烬具有明显的优势区域和明显的分工。余烬有能力以很小的代价立即杀死精英生物。
被称为血红等干线威胁精英怪刀躺吴癫痫风(大型护盾,没有威胁)大都在700 - 1000之间盔甲,盔甲范围专门为快被挤的DPS特别高,和灰优势是辉煌的,只是在这个区间不抛光,非凡的职业DPS,秒杀这些高威胁的敌人迅速价格特别高。即使是闪电盾这样的敌人,如果鸡灵升起一面旗帜,他也会在4秒内失去80%的生活值。想象一下,稍后推一下图片,如果你不喜爱它,你可以直接用4s把它送走,威胁就消失了。而且转弯比水面快,大部分时刻是4秒晕的阶段就完成了,比转弯提前2.2秒,其实这个技能只有29秒的循环。
壹个三铁FW不说,两个人才比铁弦可笑,但没关系,机制足够强大,数量足够高,足以弥补一切。软弱其实无足轻重,不适合做老板不适合吃拐杖。是的把不适合吃的,而6.2秒晕眩,火山灰伤害放大系数的77.5倍,120倍的过载,并由衰变时更高的2.5倍,但它不适合吃,壹个是最持续时刻远远超过6.2 s,额外的时刻过载将占主导地位,并不符合,第二个是无法运用攻击速度,攻击的总数已经固定,加上柜最大帧攻击数量上限是6,和灰烬5倍已经站在边缘,像50攻击率,收入卡限,转给专长,更多需要眩晕可以转给预防,减少DPH优势被抵消。boss难题很简单,大多数boss都有眩晕抗性,但更重要的是,总伤害很低,他们无法对付当前的boss(游戏邦注:其初始生活值通常为10万),这就是何故我说这是一种具有优势的好技能。因此2.5倍的乘数更多的是为了减少对Ashes体系的依赖,然而在壹个多拐杖STG的竞技场中,这一个很好的增益,而77.5倍是第二好的数字。
壹个走爆发精英怪物路线,壹个走血牛老板路线。其实灰的本质并不是标记扫射或过载,更像是总伤害直接翻倍的阴影。可怜的幽灵永远无法到达精英,爆炸毫无意义,而灰烬直接化解了最大的难题。这家企业已做得很好了。它啥子时候熄灭?只要有6颗星星,物理法术体系的平衡就完成了……