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王者:S19赛季马上更新 王者荣耀22赛季马超

作者:admin 更新时间:2025-07-27
摘要: 关于这次S19赛季的更新,谁也没料想到官方更新的这般突然。按照以往惯例,战令系统的截止日期是赛季更新的一个预告,官方通常会在战令截止后仍保留一小段时间给予玩家作段位的,王者:S19赛季马上更新 王者荣耀22赛季马超

 

关于这次S19赛季的更新,谁也没料想到官方更新的这般突然。

按照以往惯例,战令体系的截止日期是赛季更新的壹个预告,官方通常会在战令截止后仍保留一小段时刻给予玩家作段位的最后冲击,以便玩家获取全部奖励。

但本次官方极其实诚,说31日截止就31日更新,完全没料想到赛季更替的节拍也如同对局节拍这般紧凑。

游戏登录界面的版本更新公告

而我回过头来翻看官网公告中的新赛季调整集合,也几许有点领会官方为何这般急促的更新。

就比如鲁班大师和马超这两个高分段非BAN必选且破坏平衡的存在,自从官方爆料削弱方法到现在,也已经过去了壹个多月的时刻,却依旧迟迟未曾上线实装;这样Bug般的存在,对于游戏本身来说就是一场癌变,虽说难处理,但再拖下去迟早要出事。


官方坐不住了,就将这一系列改动,结合着赛季更新,一起尽早公开了。

更新公告链接:新闻详情-王者官方网站-企鹅游戏

1.本次英雄调整的强弱时期变动。

于S19赛季初一同更新的,一共涉及了12位英雄,在数量上来看算是一次较大规模的调整。

且其中有3个英雄迎来半重做(白起刘邦刘备),在机制上都多几许少地进行了一番调整;而剩余的9名英雄,更多的还是局限于数值上的调整,就算机制上有所调整也属微调。

白起的重做,1技能较为明显

大家不从单个英雄的强弱去展开解析,毕竟逐个讲解终究还是停留在个体,顶天给大家联想到和这些英雄直接对线的分路影响;对于壹个赛季更替所产生的环境变动来说,这样的解析层面还属不足。

个人见解,仅供参考,需结合调整公告一起阅读

如上图,我将本次12位英雄的相关调整作壹个拓展资料评价,并结合他们在前中后期的对局思路作壹个强度影响的统计。

这个表格内容或许大家会有个别存疑,比如伽罗的削弱从90%减速到50%减速,乍一眼看过去,如何都是全时期的大削弱;但假如大家结合伽罗的发育周期,前期压根没机会减速,后期神装打团强的是“射程远输出高”而非强减速,只有中期,伽罗才需求减速效果来凸显自身价格。


对于伽罗的削弱是一次中期削弱,而非全时期削弱。

而蒙犽的评价,假如直接从数值上限的差距来看确实恐怖;但结合蒙犽的作战方法,其中削减的数值就少了许多。(就算削减,玩家也会在出装上作调整来弥补缺失的伤害)

张大仙视频素材

我对于蒙犽的个人见解是依旧强势;在前期对线上或许会弱上几分,但在团战中的表现依旧亮眼。

其余英雄这儿我就不一一解释,但大家可以参照我这个方式,结合英雄的对局思路去评估,大家或许也能得到壹个新的见解。

2.整体调整体现策略意图。

如果大家将这12个英雄作壹个分类,分成“进攻方”和“防守方”。

那么大家可以发现,“进攻方”阵营依旧是策略削弱的重心,将仅存的两个擅于进攻的英雄(马超和鲁班大师),再次统一做了一轮削弱。

而归属于“防守方”的射手法师,以及后期参团打控制的坦克,却更多的还是一轮加强。

我个人认为策略在英雄调整上所作出的路线,依旧是延续旧版本的思路,确保射手在对局中的主导地位,但又不至于陷入壹个超标的局面。(伽罗蒙犽的直接削弱就是谨防强度超标的壹个体现)

可如果只是单看英雄调整,肯定还是不够综合。

这儿大家结合几点同样决定因素的改动,从头做一轮解析。

中路兵线的前期血量下调。

这一点我在之前的文章中作了较详细的讲解,且我的见解是刺客型法师会由于清线效率的进步,在对局中有更多表现自己GANK强势的机会;并由此影响阵型的选择,让肉食性辅助等崇尚进攻的英雄从头返场。


而本次对3个后排法师进行加强,几许也是对中单环境作平衡的思路;全时期的加强,都使得他们在对线刺客型法师时,不至于被落下太多的节拍,且在后期也会由于本次或数值或机制的加强,一定程度的限制“刺客型法师”的野蛮生长。

这份清线效率的进步,对于嬴政这样清线快的法师是间接削弱

坦克的强度整体前移。


关于尝试服的这番调整,我的见解依旧是坦克将会在新版本的对抗路上有更好的生存环境。

虽不至于像“坦克荣耀”那个版本中,壹个坦克在人堆中搅个天翻地覆,但至少让坦克在对线战士时不至于显得过分被动。

而这两点调整,前者是对“进攻方”的加强,后者是对“防守方”的加强;那么大家直接结合上文所说的英雄调整,可以大概推测出“防守方”在这次赛季更新中,所收获的增益依旧高于“进攻方”。

我个人对于S19赛季的看法是:“团战依旧围绕着保护来展开。”

3.S18初期的版本环境或许就是策略想要的“平衡”。

“弱化”的加强,终究是策略对于加强后排射手价格体现的壹个表现。

只是借由壹个召唤师技能,从而强行改动对局环境,几许显得有些说不过去;“弱化”在3月10日的正式服中作出了一轮削弱。


虽然数值降低明显改善了环境,但对于防守阵型来说依旧不算要命。

3月20日尝试服更新中,针对“弱化”所作出的再次调整;其用意就是限制防守阵型在团战中的保护收益,引导玩家在阵型组合时强调“弱化”的唯一。

3.20尝试服中关于“弱化”的更新事项

但这个调整,终究没有出现在S19赛季的更新公告中。

这其实就很明显的表达了策略对于“防守阵型是否应该削弱”这个难题,依旧处于壹个需要观察来权衡利弊的局面。

而这次英雄改动结合两项游戏机制的调整,所产生的“防守大于进攻”,就成为了对于“弱化”被削弱后的S18赛季,作更近一轮的回调补充。

4.S19赛季初期的游戏环境。

我个人感觉,S19赛季初期不会像过往版本那般直接的将玩家段位拉开明显差距。

“进攻方”依旧弱势的整体环境下,结合赛季初期鱼龙混杂的排位环境,将会发酵出“升分全凭运气”的也许现象。


你若追求契合版本选择张飞太乙,碰上队友觉悟操作明显欠缺,纵使你再会玩也要翻车;你若强行选择“进攻阵型”逆版本而行,其中阻力也很难让你顺风顺水。

但这样的局面下,又会进一步强调MOBA游戏的团队协作,这将又会一个刺激玩家组排升分的影响。

S19赛季将会一个对单排玩家极其不友好的版本;而巅峰赛上的“开语音多沟通”,或许也会成为那些渴望升分的玩家群体中,默认的壹个游戏制度。