成为战略游戏的天花板《率土之滨》到底做了啥子 战略游戏小说
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但近几年,各大游戏厂商开始不谋而合的开始朝着战略游戏使力,莉莉丝带着自家的《万国觉醒》强势登陆国服;而企鹅和祖龙合作的战略新品《鸿图之下》也开始公开测试;三七互娱则把战略全球布局定为重要战略,是啥子转变了这些游戏大厂的意识,把小众的战略品类做成如今的模样?
小编觉得,这和策略游戏《率土之滨》在国内的成功是分不开的,自打2024年上线公开测试以来,《率土之滨》现在已经运行了5年,不仅打破了战略游戏平均寿命只有2-3个月的魔咒,流水和下载量更是持续走高,而且成为最畅销的手机游戏其中一个。而一款战略爆款所带来的影响是深远的,不管是玩家、游戏本身甚至是竞争对手,都会从中获益。
对玩家来说,《率土之滨》除了给他们带来的游戏趣味,更给他们带来了远超游戏本身的收益,比如强大的社会关系网络。《率土之滨》的策略玩法以及重社交的交互方法吸引了不少创投圈以及金融圈的"大佬"加入,比如tap4fun的ceo就曾表示自己曾在这款游戏中打到全服第一,而这些大佬,本身就是强有力的人脉,他们稳定了整个游戏的社会关系。
因此率土的用户留存率也是特别惊人的,2024年金陀螺奖的杰出游戏制作人发言时就曾对《率土之滨》能留住百分之十的用户,而且能把这百分之十的用户留三年的现象表示了赞赏。而对率土之滨本身来说,自身的成功让他有了尝试突破以及转变的资本,赛季制、天气体系、水战玩法等都是他们尝试的突破,而征服赛季其中一个的八阵图剧本推出时飞涨的流水,以及前几天被阿里旗下某款同类手机游戏"照搬"过去的征服赛季剧本,也给大家证明了,他们的尝试是成功的。
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