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王者:新英雄澜上线了 王者新英雄澜的原型

作者:admin 更新时间:2025-07-27
摘要:大家好,我是猪奇菌,今天是内容资讯哦!新英雄澜已经正式上线了,是不是很多小伙伴都想赶紧了解这个英雄的技能机制和玩法呢?不要急,接下里我就来分享一下我关于澜的一些理解。一、,王者:新英雄澜上线了 王者新英雄澜的原型

 

大家好,我是猪奇菌,今天是内容资讯哦!

新英雄澜已经正式上线了,是不是很多小伙伴都想抓紧了解这个英雄的技能机制和方法呢?不要急,接下里我就来同享一下我关于澜的一些领会。


一、技能说明

被动——狩猎:


当敌人的生活值低于30%,会被澜视作“猎物”。澜的技能和普攻对“猎物”额外造成10%的真正伤害。

技能延伸:


澜的被动表述特别清晰,澜对低血量的敌方单位会造成额外的真正伤害,而且技能和普攻都可以触发,这意味着澜对于残血英雄,拥有更强的割菜能力,团战中的澜更加适合紧盯敌方残血单位,做到一击必杀。

一技能——破浪:


澜用魔道力量覆盖全身进入“下潜”情形并增加移速,持续3秒,到时刻后会跳出水面并返还一半的冷却时刻。下潜情形下运用1技能澜会冲出水面完成破浪的一击,造成物理伤害,并对目标附带50%减速效果,持续1.5秒。

一技能被动:在河道区域没有持续时刻的限制;如果1500范围内有“英雄猎物出现”,加速效果会额外提高。

技能延伸:

澜的被动技能虽然说明相对简单,然而却有很多的细节,我拓展资料了一下。


①澜的一技能可以获取“下潜”效果,下潜经过中有移速加成,然而一技能的下潜时刻相对较短,澜在运用一技能二段命中敌人时,会对目标造成伤害和减速。


②澜的一技能拥有两段位移效果,第一段位移距离和第二段位移距离相差无几,澜的一技能两段是可以秒放的,也就是说当你连点两次一技能,澜会直接位移两次。


③只有敌人被标记成猎物后,澜在下潜经过中1500码范围内,才会获取额外的移速提高,获取移速加成的时候,还会获取敌人的视野,由于距离相对远,因此第一时刻内并不会显示在视野中,然而头上会出现“猎物出现的标记”,这就需要玩家头上出现标记的时候多关注小地图或拉视野。

二技能——断空:


攻击附近的敌人割开他们的伤口连续2次造成物理伤害,每命中一名敌人一次澜可以获取壹个印记,最多获取3层印记,运用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成物理伤害,同时自身回复点生活值,该效果对野怪和小兵仅生效30%,每触发一次追击减少2技能1秒冷却时刻。

下潜情形下释放断空会附带壹个指定路线的位移,并返还1技能一半的冷却时刻。

技能延伸:

澜的二技能是这个可玩性顶尖的技能,虽然单段伤害不高,然而只要不断触发印记,那么二技能的也是特别可观的,特别是面对到C位时,我聊聊澜二技能的细节。


①澜的二技能每命中敌人一次,可以获取壹个印记,在拥有印记时,攻击范围内的敌人,会直接突进到敌人身边,运用普攻会消耗印记,那么怎样最大化印记叠加就显得特别重要了。


②澜的二技能是有壹个完整的旋转经过的,可以领会为施法僵直,只有释放完成这个动作才能移动,这样就会导致澜在二技能施法的经过中,很容易成为壹个“靶子”,那么大家就需要想办法降低这个施法动作带来的影响,这里有壹个小诀窍,那就是在点击二技能的瞬间,紧接着点击普攻键,这样澜的二技能施法动作会变快很多。


③澜的二技能印记是可以空A的,也就是说,当普攻范围内没有敌人的话,你空A依然会消耗印记,空A也可以减少二技能CD,当你身上的标记快要消失而二技能还有cd的时候,空A快速解开二技能一个不错的处理方法。


④澜的二技能拥有印记时,普攻范围内的敌人会产生追击效果,拥有小位移效果,然而拥有特殊的判定机制,澜消耗印记始终是穿梭敌人,而不是到达敌人身边,合理利用是可以规避到一些非指给性技能的。

三技能——处决:


澜将匕首扔出并眩晕途径上敌人,短暂延迟后将给匕首位置突袭,并将途径上的敌人拖到终点处进行处决,造成物理伤害。

下潜情形下释放处决不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还1技能一半的冷却时刻。

技能延伸:

在技能面板中,只表述了技能拥有眩晕效果和击退效果,其实澜的三技能还是有很多小的细节点的。


①澜的三技能是在正常情形下,有延迟的,会有壹个给后的动作,而只要敌人在澜的这个给后动作内,敌人都是会被判定在三技能范围内,因此正常情形下的澜埋伏在草丛中,利用这个小诀窍,是可以将处于草丛范围外的敌人拉回并击退的哦,在草丛埋伏作战中,可以起到不错的影响。


②澜的击退其实一个无视地形的击退和无视地形的穿梭,同时在这个无视地形的击退和无视地形的穿梭是对敌方也生效的,这意味着利用这个小诀窍,可以将敌人从敌方阵营中强行跨地形带离,从而避免集火,也可以利用这个诀窍配合队友集火敌方C位。


③技能中提到了澜的三技能是有延迟的,那么怎样进步三技能的命中率呢?很简单,配合二技能运用,由于二技能印记后的普攻是穿梭敌人的,那么必定是特别靠近敌人的,那么大家就可以在印记普攻到敌人后,瞬间接三技能,从而形成壹个连招,基本可以保证击退敌人。


④澜的三技能其实是拥有霸体效果的,这一点虽然在技能中没有提到,然而却真正存在。

二、英雄适用分路及出装铭文组合

按道理来说,既然一个刺客的定位,那么澜天然是打野位了吧,不过澜一个和众不同的刺客英雄。

澜的一技能潜行,在河道是可以一直处于潜行情形的,而潜行情形下,澜的移速是很快的,那么澜的支援速度会变得很快。

而澜的三技能可以无视地形地强制击退敌人,完全可以当做壹个控制技能来运用,还比大多数的控制技能更有用,仅凭这两点,澜就完全可以选择对抗路,因此本次的英雄出装主推中,我给大家主推了两套出装。

①打野位:



追击刀锋、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、破军、魔女斗篷或名刀·司命

这是一套完整的出装组合,不过并不是完全按照这个出装去选择的,由于澜前期依赖二技能的输出还是很可观的,因此并不是特别依赖打野刀提供的攻击力,来快速割菜野怪,可以开局出了狩猎宽刃之后,就选择出暗影战斧的小件陨星,进步前期的技能cd和攻击力,保证澜对敌方英雄的输出能力,随后选择合成抵抗之靴,之后就可以按部就班,按照这套装备的先后顺序去进行出装了。

②对抗路:



冷却之靴、暗影战斧、反伤刺甲、破军、冰痕之握、魔女斗篷

对抗路澜的出装,大家可以看出明显不一样的地方,一移动道具选择了冷却之靴,二选择了更多的防御装备,由于对抗路的澜没有打野刀来提供减cd,因此我主推大家选择冷却之靴,来加快刷新三技能的冷却时刻,对抗路的澜对于大招的需求度相对高,除了这些之后选择更多的防御装备是为了进步澜的团战容错率,毕竟对抗路的澜和打野澜不同,必要的时候是需要去帮助队友承受伤害和强行开团的,因此防御装备必不可少。

③铭文主推


7狩猎3夺萃、10鹰眼、10异变

澜的技能机制决定了这个英雄不适合去选择吸血装备,因此在铭文选择上,我主推大家携带一定量的夺萃铭文,主要的目的是为了保证澜在前中期刷野上,不至于损失太多的血量,进而保证前中期澜的支援效率。

综述

这个英雄在顺风局的输出是很可观的,然而在大后期阶段的输出就相对不足了,因此大家在运用到这个英雄的时候,尽也许地不要拖到15分钟以后。以上就是我关于澜的一些领会了,由于是新英雄,肯定还有一些细节点没有提到,欢迎大家在点评区中提出自己发现的细节点!